列表右侧没有内容时,显示左侧箭头 我们发现FGUI的 List 在编辑器中没有提供相关的事件来进行此类控制 但是列表的虚化功能和这个需求非常接近,当某一侧还有可以滚动的内容时,边缘虚化会生效,某一侧已经抵达尽头没有可滚动内容时,尽头侧的边缘虚化会失效 这说明FGUI必然能够支持我们的需求,只是不能仅仅依靠编辑器去实现...
1.使用List.RefreshVirtualList方法。这个方法可以更新列表中的所有项目,并且可以指定更新的范围。 2.使用List.RefreshItemAt方法来更新指定索引处的项目。 3.使用List.RefreshCell方法来更新指定单元格。 可以根据需求选择不同的方法进行刷新操作。如需获取更多详细信息,建议访问FGUI的官方文档或论坛,也可以咨询专业人士...
fgui list分帧fgui list分帧 FGUI是一款强大的UI编辑器,它提供了许多功能来帮助开发者快速创建和管理UI界面。其中一个非常重要的功能就是列表分帧。本文将详细介绍FGUI中的列表分帧功能,包括其使用方法、优势以及一些注意事项。 一、什么是列表分帧 列表分帧是指在FGUI中,将大量数据分成若干帧进行渲染和显示。
可能是因为a组件被删过导致在其他的父物体关联a组件失败
7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 list_mc.itemRenderer =this.icon_list; privateicon_list(index: number, obj: fgui.GObject):void{ varitem: yinbiaoxuexi_Sence1Item = <yinbiaoxuexi_Sence1Item>obj; ...
//TextField.cs// public void OnPopulateMesh(VertexBuffer vb)//...for(inti=0;i<lineCount;++i){//...for(intj=0;j<lineCharCount;j++){//..._font.GetGlyphvertCount=(short)_font.DrawGlyph(posx,-(line.y+line.baseline),vertList,uvList,uv2List,colList);//... ...
{ #if UNITY_IOS private string abLocalPath = Application.streamingAssetsPath + "/UI/iOS/"; #elif UNITY_ANDROID private string abLocalPath = Application.streamingAssetsPath + "/UI/Android/"; #endif //储存所有包名 private List<string> list = new List<string>() { "common","home","login"...
dicShowUI.Remove(list[i]); } } } //判断窗体的父物体 private Transform GetTheUIRoot(BaseUI baseUI) { if (baseUI.uiType.uiRootType == E_UIRootType.KeepAbove) { return keepAboveUIRoot; } else { return normalUIRoot; } } private BaseUI GetBaseUI(E_UiId UiId) ...
elem.InnerText = list[(int) type]; } } xml.Save(path); } } /// /// 获取所有的中文 /// /// /// public static Dictionary GetAllChineseExcelData(string excelPath) { var startRow =6; var chineseCol =4; var idChineseDict =new Dictionary(); ...
如题,fft分析后,list给出了一组数据,我要对提取这些频率点中的最大幅度对应的频率值,应该怎么办呢?求大神指点 仿真模拟 MATLAB