2013年9月20日,任天堂在Wii U主机推出了《塞尔达传说 风之杖》高清重制版,首先是在北美地区eShop提供数字版下载,随后陆续发行实体版本。重制版具有比原版更详细的图形,包括更高的分辨率渲染、新的照明引擎和精细程度提升的纹理,还包括了新的玩法内容,再次唤醒了玩家对这款游戏的回忆。凭借大幅提升的硬件性能,重制...
然而《风之杖》的出现却打破了这种预期,之后的系列作品也会不断颠覆大家对前作塞尔达的印象,并习惯这种感觉。 另外,当初认为《风之杖》太孩子气而没有去玩的那些人,现在对HD版似乎也充满了期待。 ●4Gamer:这背后可能也有猫眼林克在掌机上“获得了市民权”逐渐被大家认可的原因吧。 ◆青沼:是的,通过《幻影沙漏》...
《塞尔达传说风之杖》是一款动作RPG游戏,并由任天堂知名制作人宫本茂亲自制作,故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D动画质感的烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致。任天堂之前也曾经表示,自信《塞尔达传说GC》有挑战迪士尼动画王国的水准,相信游戏推出后一定会再度创造另一种不同的3D游...
而《塞尔达传说:风之杖》游戏总监青沼英二则表示:虽然大多数人非常喜欢猫眼林克,但是顶头上司宫本茂却不喜欢。如果我一开始就去找他,我想他会说“这怎么会是塞尔达呢”?后来,宫本茂的确直到最后都难以接受《风之杖》的风格,他更愿意看到一款写实版的《塞尔达传说》作品。不过,开发团队坚持了自己的审美,依然保留...
这是《塞尔达传说-风之杖》发售时的广告宣传语。"塞尔达传说"系列是任天堂最重要的看家大作之一,历代作品都拥有非凡的高素质和其他游戏难以企及的高评价。任天堂的游戏向来以无可比拟的游戏性闻名于世,而"塞尔达"则堪称任天堂游戏的王道。《风之杖》是继《时之笛》后同一个系列又一款Fami通满分游戏。
风之杖是一个可以在基地法器商店中购买的物品。但是它需要用到秘密商店的物品来合成。 这件物品的属性提供以下额外加成: 420点魔法值和1.75点魔法恢复。 35点主要攻击力( 英雄)。 多个风之杖的移动速度加成完全叠加 与其他所有移动速度加成叠加 Heroes whose default ite
风之杖的所有点光源都能照亮场景,并体现出点光源的球形范围特征,更重要的是,它并没有灯光数量上限(第二张图两个灯光区域叠加了)。 虽然点光源说起来也就是逐像素计算和灯光的距离,算一次向量自点乘,但在场景光源较多的时候,剔除掉范围外的光源也需要很多计算——而且实际上是做不到的,因为塞尔达每个Renderer都很大...
《不思议的皇冠》风之杖武器图鉴 在地下城中,敌人的技能都很强,而如果拥有风之杖的话,会有概率对敌人造成沉默(无法使用技能),下面小编就将带来《不思议的皇冠》风之杖武器图鉴,希望对大家有所帮助。点击进入:《不思议的皇冠》全武器图鉴欣赏
《塞尔达传说:风之杖(The Legend of Zelda: The Wind Waker)》是由游戏厂商Nintendo Entertainment Analysis & Development联合制作,Nintendo于2002年12月13日发行在NGC平台上的一款A.RPG游戏,由鼯鼠工作室/漫游汉化组于2008年01月21日联合汉化。故事采用了3D卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手...
风之杖——旷野之息15年前的Demo试玩版 塞尔达传说系列第八作——《塞尔达传说:风之杖HD》 本作最大的特征是卡通画风,清新淡雅,猫眼林克第一次登场,演出效果滑稽+无厘头,迷宫设计简约但不简单,与《旷野之息》相似度高,适合绝大多数人游玩。 但!既然他是一部“塞尔达正传系列作品”,作为任天堂的金字招牌,我对它的...