后处理(PostProcessing),也称为数字图像处理,指将一张图片处理得到一张新的图片,俗称P图,通常用在场景渲染结束后。深入了解这部分内容,可参考OpenCV教程,链接中列举了比较常见的后处理算法。 后处理列表docs.unity3d.com/cn/Packages/com.unity.render-pipelines.universal@12.1/manual/EffectList.html ...
因为后处理相对其他的图形学特性来说,实现起来较为简单一些,因此是比较适合图形开发者入门的实践项目。 1、一些基础知识 PostProcessing,通常在普通的场景渲染结束后对结果进行处理,将一张或数张Texture处理得到一张新的Texture。 PostProcessing的渲染Pipeline普通的模型渲染一样,不同之处在于在VertexShader中通常只是简单...
MOM是UG/post后处理器的核心,UG/post使用MOM来启动解释程序,向解释程序提供功能和数据,并加载事件处理器(Event Handler)和定义文件(Definition File)。 除MOM外,UG/post主要由事件生成器、事件处理器、定义文件和输出文件等四个元素组成。一旦启动UG/POST后处理器来处理UG内部刀轨,其工作过程大至如下:事件生成器从...
Unity3D学习笔记11——后处理 1. 概述 2. 详论 2.1. 实现 2.2. 解析 1. 概述 一般来说,图形渲染引擎都会把帧缓冲(Framebuffer)技术封装成两个接口,其中之一就是后处理(Post-process)。直观来理解,后处理指的是场景在渲染完成之后,不进入屏幕的颜色缓冲区,而是暂时进入帧缓冲区;在对帧缓冲区的画面进行处理...
在Unity中,后处理(Post-Processing)是在相机所捕捉的图像上应用一些特殊效果的过程,后处理会让图像视觉效果更好(前提是做的好)。 这些效果的范围有非常细微的颜色调整,也包括整体的美术风格的大修,可以让场景看起来更加真实或风格化,或者只是变得更好看。 本专题所
为了更加清晰地了解,卡车行驶过程中所产生的混合尾气如何通过后处理装置转化为低排放的尾气,我们将一套在用的国六后处理装置进行了拆解,其主体大致拆解为三部分,前端的DOC装置、DPF装置以及后端的尿素喷射装置、SCR选择催化还原系统。今天,重点讲述国六所增加的DOC以及DPF装置,各自所发挥的作用。DOC与DPF内部结构 ...
CT图像后处理 1.多平面重组MPR: 是从原始横断面图像获得人体相应组织器官任意层斜面的二维图像的后处理方法。多平面重组属于三维图像处理,显示方式仍为二维。 2.表面阴影显示( SSD) (1)SSD的优点是:三维效果明显,立体感强;对于体积、距离和角度的测量准确,可实施三维图像操作(如模拟手术)。
医学图像后处理是通过综合运用计算机图像处理技术,医学知识,将由各种数字化成像技术所获得的人体信息按照一定的需要在计算机上表现出来,使之满足医疗需要的一系列技术的总称。 弥补影像设备成像不足 提供解剖学信息和病理生理学信息 打破传统的医学获取和观察方式 ...
在排气筒的排出面,筒壁上已经沾上了不少碳灰黑烟。用手简单抹一下之后,我们能够看到这位坛友的手上已经沾满了黑色的碳灰,而在坛友将后处理翻转过来之后,我们将会看到更多的碳灰。 DPF连接到发动机的输入端,我们能够看到其表面上已经糊满了烟灰碳粉。而经过手的涂抹之后,我们更能够看到鲜明的对比。表面尚且如此,...